# Erg 部分设计的原因 [![badge](https://img.shields.io/endpoint.svg?url=https%3A%2F%2Fgezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com%2Fdefault%2Fsource_up_to_date%3Fowner%3Derg-lang%26repos%3Derg%26ref%3Dmain%26path%3Ddoc/EN/dev_guide/faq_syntax.md%26commit_hash%3D06f8edc9e2c0cee34f6396fd7c64ec834ffb5352)](https://gezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com/default/source_up_to_date?owner=erg-lang&repos=erg&ref=main&path=doc/EN/dev_guide/faq_syntax.md&commit_hash=06f8edc9e2c0cee34f6396fd7c64ec834ffb5352) ## 当我们有所有权系统时,为什么要与 GC 共存? 因为 Erg 推出所有权系统的动机并不是为了 Rust 那样的“不依赖 GC 的内存管理”。最初,由于 Erg 是一种语言,目前使用 Python VM,因此最终仍使用 GC。Erg 引入产权系统的目标是“可变状态的局部化”。在 Erg 中,可变对象具有所有权概念。这是根据共享可变状态容易成为 bug 的温床,甚至是类型安全性的侵犯(详见)来判断的。 ## 为什么类型参数周围的括号不是 <> 或 []? 因为在和中会发生语法冲突。 ```python # []版 id[T: Type] [t]: [T] = t y = id[Int] # 这是一个功能吗? # <>版 id {t: T} = t y = (id 1) # 这是一个元组吗? # {}版 id{T: Type} {t: T} = t y = id{Int} # 这是一个功能吗? # ||版 id|T: Type| t: T = t y = id|Int| # OK ``` ## {i=1} 的类型为 {i=Int},但在 OCaml 等环境中为 {i:Int}。为什么 Erg 采用前者的语法? Erg 设计为将类型本身也视为值。 ```python A = [Int; 3] assert A[2] == Int T = (Int, Str) assert T.1 == Str D = {Int: Str} assert D[Int] == Str S = {.i = Int} assert S.i == Int ``` ## 你打算在 Erg 中实现宏吗? 目前没有。宏观大致分为四个目的。第一个是编译时计算。这在 Erg 中由编译时函数负责。第二,代码执行的延迟。这可以用 do 块来代替。第三个是处理通用化,对此多相关数和全称类型是比宏观更好的解决方案。第四个是自动生成代码,但这会造成可读性的下降,所以我们不敢在 Erg 中实现。因此,宏的大部分功能都由 Erg 型系统承担,因此没有动力进行部署。 ## 为什么 Erg 没有异常机制? 在许多情况下,错误处理类型是更好的解决方案。类型是一种错误处理方法,通常在较新的编程语言中使用。 在 Erg 中,运算符使你可以在不太注意错误的情况下编写。 ```python read_file!() = f = open!("foo.txt")? # 如果失败则立即返回错误,所以 f 是文件类型 f.read_all!() # 也可以使用 try 过程捕获类似的异常 try!: do! s = read_file!()? print! s e => # 发生错误时执行的块 print! e exit 1 ``` 在引入 Python 函数时,缺省情况下,所有函数都被视为包含异常,返回类型为。如果你知道不调度异常,请在中指明。 此外,Erg 没有引入异常机制的另一个原因是它计划引入并行编程的功能。这是因为异常机制与并行执行不兼容(例如,如果并行执行导致多个异常,则很难处理)。 ## Erg 似乎消除了 Python 被认为是坏做法的功能,但为什么没有取消继承? Python 的库中有一些类设计为继承,如果完全取消继承,这些操作就会出现问题。然而,由于 Erg 的类默认为 final,并且原则上禁止多重和多层继承,因此继承的使用相对安全。 ## 为什么多相关数的子类型推理默认指向记名trait? 默认情况下,指向结构托盘会使类型指定变得复杂,并且可能会混合程序员的非预期行为。 ```python # 如果 T 是结构特征的子类型... # f: |T <: Structural Trait {.`_+_` = Self.(Self) -> Self; .`_-_` = Self.(Self) -> Self}| (T, T) -> T f|T| x, y: T = x + y - x # T 是名义特征的子类型 # g: |T <: Add() and Sub()| (T, T) -> T g|T| x, y: T = x + y - x ``` ## Erg 是否实现了定义自己的运算符的功能? A:没有那个计划。最重要的原因是,如果允许定义自己的运算符,就会出现如何处理组合顺序的问题。可以定义自己的运算符的 Scala 和 Haskell 等都有不同的对应,但这可以看作是可能产生解释差异的语法的证据。此外,独立运算符还有一个缺点,那就是可能产生可读性较低的代码。 ## 为什么 Erg 取消了 += 这样的扩展赋值运算符? 首先,Erg 中没有变量可变性。 换句话说,它不能被重新分配。 一旦一个对象绑定到一个变量,它就会一直绑定到该变量,直到它超出范围并被释放。 Erg 中的可变性意味着对象可变性。 一旦你知道了这一点,故事就很简单了。 例如,`i += 1` 表示 `i = i + 1`,但这样的语法是非法的,因为变量没有被重新分配。 Erg 的另一个设计原则是操作符不应该有副作用。 Python 大多是这样,但是对于某些对象,例如 Dict,扩展赋值运算符会改变对象的内部状态。 这不是一个非常漂亮的设计。 这就是扩展赋值运算符完全过时的原因。 ## 为什么 Erg 在语法上特别对待有副作用的过程? 副作用的局部化是代码维护的一个关键因素。 但是,确实也不是没有方法可以不在语言上特殊对待副作用。例如,可以用代数效果(类型系统上的功能)替代过程。但这样的合一并不总是正确的。例如,Haskell 没有对字符串进行特殊处理,只是一个字符数组,但这种抽象是错误的。 什么情况下,可以说合一化是错的?一个指标是“是否会因其合一而难以看到错误信息”。Erg 设计师发现,将副作用特殊处理会使错误消息更容易阅读。 Erg 有一个强大的类型系统,但并不是所有的类型都决定了它。如果这样做了,你的下场就跟 Java 试图用类来控制一切一样。