# 廢棄/拒絕的語言規范 [![badge](https://img.shields.io/endpoint.svg?url=https%3A%2F%2Fgezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com%2Fdefault%2Fsource_up_to_date%3Fowner%3Derg-lang%26repos%3Derg%26ref%3Dmain%26path%3Ddoc/EN/compiler/abandoned.md%26commit_hash%3D00350f64a40b12f763a605bc16748d09379ab182)](https://gezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com/default/source_up_to_date?owner=erg-lang&repos=erg&ref=main&path=doc/EN/compiler/abandoned.md&commit_hash=00350f64a40b12f763a605bc16748d09379ab182) ## 重載(臨時多態性) 被放棄了,因為它可以用參數+子類型多態來代替,并且與Python的語義不兼容。有關詳細信息,請參閱 [overload](../syntax/type/advanced/overloading.md) 文章 ## 具有顯式生命周期的所有權系統 原計劃引入 Rust 之類的所有權系統,但由于與 Python 的語義不兼容以及需要引入生命周期注解等復雜規范而被放棄,并且所有不可變對象都是 RC。托管的可變對象現在只有一個所有權. Dyne 沒有 C# 和 Nim 那樣的 GIL,策略是允許值對象和低級操作在安全范圍內。