# 多語言錯誤信息 [![badge](https://img.shields.io/endpoint.svg?url=https%3A%2F%2Fgezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com%2Fdefault%2Fsource_up_to_date%3Fowner%3Derg-lang%26repos%3Derg%26ref%3Dmain%26path%3Ddoc/EN/dev_guide/i18n_messages.md%26commit_hash%3Dd15cbbf7b33df0f78a575cff9679d84c36ea3ab1)](https://gezf7g7pd5.execute-api.ap-northeast-1.amazonaws.com/default/source_up_to_date?owner=erg-lang&repos=erg&ref=main&path=doc/EN/dev_guide/i18n_messages.md&commit_hash=d15cbbf7b33df0f78a575cff9679d84c36ea3ab1) Erg 正在推動消息(開始、選項、文檔、提示、警告、錯誤消息等)的多語言化。如果你不熟悉 Rust 或 Erg,也可以參與此項目。請務必配合 以下是多語種方法的說明 ## 查找`switch_lang!` 在 Erg 源代碼中找到(使用 grep 或編輯器的搜索功能)。我們應該能找到下面這樣的東西 ```rust switch_lang!( "japanese" => format!("この機能({name})はまだ正式に提供されていません"), "english" => format!("this feature({name}) is not implemented yet"), ), ``` 此消息目前僅支持日語和英語。讓我們嘗試添加簡體消息 ## 添加消息 請在查看其他語言內容的同時添加翻譯消息。最后不要忘記逗號(,) ```rust switch_lang!( "japanese" => format!("この機能({name})はまだ正式に提供されていません"), "simplified_chinese" => format!("該功能({name})還沒有正式提供"), "english" => format!("this feature({name}) is not implemented yet"), ), ``` 另外,英語是默認設置,一定要排在最后 `{name}`部分是 Rust 的格式化功能,允許你將變量的內容(`name`)嵌入到字符串中 ## 構建 現在,我們使用選項構建它 screenshot_i18n_messages 你做到了! ## FAQ Q: 像這樣的指定是什么意思?A: {RED} 及更高版本將顯示為紅色。重新啟動交互渲染 Q: 如果想添加自己的語言,該如何替換部分?答: 目前支持以下語言 * "english"(默認設置) * "japanese" (日語) * "simplified_chinese" (簡體中文) * "traditional_chinese" (繁體中文) 如果你想添加其他語言,請提出請求。