#version 120 #line 1 1 // !! int sample() { return 5; } #line 1 2 // !! void burger() { // sample text } #line 6 1 // !! #line 1 3 // !! float test() { return 3.0; } #line 8 1 // !! #line 4 0 // !! void main() { gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); }