#version 120 #line 2 "!!" #line 1 "!!" float test() { return 0.5; } #line 4 "!!" #line 1 "!!" #line 1 "!!" void dont() { } #line 2 "!!" void ok() { } #line 5 "!!" void main() { gl_FragColor = vec4(0.0); }