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功能
基本功能
if|T, U|(cond: Bool, then: T, else: U) -> T or U
map|T, U|(i: Iterable T, f: T -> U) -> Map U
请注意,参数的顺序与 Python 相反
log(x: Object, type: LogType = Info) -> None
在调试显示中记录"x"。执行完成后汇总并显示日志 支持表情符号的终端根据"类型"添加前缀
- type == Info: 💬
- type == Ok: ✅
- type == Warn: ⚠️
- type == Hint: 💡
panic(msg: Str) -> Panic
显示msg并停止 支持表情符号的终端有一个🚨前缀
discard|T|(x: *T) -> NoneType
扔掉x
。不使用返回值时使用。与 Del
不同,它不会使变量 x
不可访问
p! x =
# q!应该返回一些不是None或()的值
# 如果不需要,请使用`discard`
discard q!(x)
f x
discard True
assert True # OK
import(path: Path) -> Module or CompilerPanic
导入一个模块。如果找不到模块,则引发编译错误
eval(code: Str) -> Object
将code
作为代码进行评估并返回
classof(object: Object) -> Class
返回object
的类
但是,由于无法比较类,如果要判断实例,请使用object in Class
而不是classof(object) == Class
编译时确定的结构类型是通过Typeof
获得的
Iterator, List生成系统
repeat|T|(x: T) -> RepeatIterator T
rep = repeat 1 # Repeater(1)
for! rep, i =>
print! i
# 1 1 1 1 1 ...
dup|T, N|(x: T, N: Nat) -> [T; N]
[a, b, c] = dup new(), 3
print! a # <Object object>
print! a == b # False
cycle|T|(it: Iterable T) -> CycleIterator T
cycle([0, 1]).take 4 # [0, 1, 0, 1]
cycle("hello").take 3 # "hellohellohello"
定数式関数
Class
生成新类。 与Inherit
不同,通过Class
与基类型(第一个参数Base
)无关,并且方法丢失。
C = Class {i = Int}
NewInt = Class Int
Months = Class 1..12
jan = Months.new(1)
jan + Months.new(2) # TypeError: `+` is not implemented for 'Months'
match jan:
1 -> log "January"
_ -> log "Other"
Inherit
继承类可以直接使用父类(Super
)的方法。可以在第二参数Layout
中指定新的布局。
此时,必须Super.Base:> Layout
@Inheritable
C = Class {i = Int}
D = Inherit C, {i = Int; j = Int} # C.Layout == {i = Int} :> {i = Int; j = Int}
E! = Inherit C, {i = Int!} # {i = Int} :> {i = Int!}
Trait
创造一个新的trait。目前,只能指定记录类型
Typeof
返回参数类型。如果要获取运行时类,请使用classof
如果您将其用于类型规范,则会出现警告
x: Typeof i = ...
# TypeWarning: Typeof(i) == Int, please replace it
Deprecated
作为解码器使用。警告不推荐使用的类型或函数